변수 선언

형식을 직접 선언한 것처럼

컴파일러가 형식을 결정한다.

 

컴파일러란????????????

 

 

https://eunjinii.tistory.com/4

 

 

변수 선언시 변수명 앞에

변수 타입을 명시 해줘야하지만

 

var 키워드를 사용하면

 

변수에 할당되는 값에 따라

컴파일러가 형식을 결정

 

ex)

var hp = 10;

var damage = 12.3f;

var name = "홍길동";

var obj = new object();

 

var 키워드 사용 시 주의 사항

 

※다음과 같이 정의만 해서는 안된다.

 

ex) var armor;

반드시 값을 할당해 줘야 한다.

 

object obj = new object();
Console.WriteLine(obj); //System.Object ??

 

 

지금 정리할 내용은 아니지만 궁금하여 검색을 해보았다.



 

 

var로 입력후 변수명에 커서를 가져다 대면 변수의 타입을 볼 수 있다.

 

 

namespace Step11
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var hp = 10;
            Console.WriteLine(hp);

            var damage = 12.3f;
            Console.WriteLine(damage);

            var name = "홍길동";
            Console.WriteLine(name);

            var word = 'A';
            Console.WriteLine(word);

            var isTest = true;
            Console.WriteLine(isTest);

            var obj = new object();
            Console.WriteLine(obj);
        }
    }
}

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오류 또는 에러 또는 버그

 

프로그램이 얘기치 않게 동작하게 만드는 프로그램안의 실수 또는 결함

 

디버그, 디버깅이란?

 

프로그램에서 버그를 제거하는 과정

 

 

 

 

오류의 종류

 

Syntax Error : 구문 오류

 

잘못된 문법의 사용으로 발생하는 오류

구문 오류는 컴파일 과정에서 검사 되기 때문에

오류를 수정하지 않으면 실행 불가

; 빠짐

 

} 빠짐

 

 

 

 

Logical Error : 논리 오류

 

프로그램이 부정확하게 동작하게 하지만

비정상적으로 종료 또는 충돌시키지는 않는 버그

계산식 안에 ( ) 가 생략됨

 

 

 

 

 

Run-time Error : 실행 오류

 

구문 오류도 논리 오류도 아니지만

프로그램이 실행 시 오류가 생겨 종료 됨

(즉, 프로그램이 비정상적인 동작 또는 종료)

ex) 0으로 나누기, 없는 파일 접근 하기 등

 

오류의 내용과 해당 줄을 알려줌

 

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컴퓨터는 0과 1로만 명령어를 처리

컴파일 : 사람이 이해하는 언어를 컴퓨터가 이해할 수 있도록 바꿔 주는 것

https://www.youtube.com/watch?v=9_7qrjQIbgw&list=PLTFRwWXfOIYBmr3fK17E0VhKPyYrGy75z&index=8

 

빌드 : 소스 코드 파일을 실행 할 수 있는 소프트웨어로 변환하는 과정 또는 결과물

 

콘솔 프로젝트에서 빌드를 하면 .exe파일이 생성됨

 

 

빌드 성공이라고 나오진 않았지만 문제가 없으므로 넘어가도 됨.

 

여기에서 우클릭 -> 파일탐색기 -> 파일탐색기에서 폴더열기 -> bin -> debug 안에 들어가면 있다.

exe파일을 더블클릭하면 실행과 동시에 꺼짐

 

 

Console.Read(); 입력

그 후 키를 입력 받을때가지 기다리기 ( 깜빡 거림)

그러다 멈추고 계속하려면 아무키나 누르십시오 누르면 완료가 된 상태

 

다시 폴더로 들어가면 튕기지 않고 깜빡거리면서 잘 실행됨

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주석 : 프로그래밍에 있어서 내용을 메모하는 목적

소스 코드를 더 쉽게 이해할수 있도록 만듬

주석의 종류


1. // : 한 줄 주석
2. /* */ : 여러 줄 주석

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Step08
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //한줄 주석
            /* => 계속 엔터를 치면 늘어난다.
             * => 여러줄 주석에 사용
             *  
             * 따라서 이 사이에 메모를 하면 된다.
             * 
             * 
             */

            /**/     // 를 입력하고 사이에 메모를 남긴다.


            /*
             여러줄 주석입니다.
                여러줄 주석입니다.    <= 이렇게 탭을 눌러 들여쓰기
             
             
             
             */  //=> 여기서 이 줄의 *에 커서를 붙인 후 space로 공간 확보

            Console.WriteLine("Hello World");
            //Console.WriteLine("Hello World");


        }
    }
}

 

 

한줄은 주석처리가 되어 한 줄만 실행됨

 

 

단축키 : 드래그 후

 

Ctrl + K + C                   => 주석

         Ctrl + K + U                   => 주석 해제

 

 

 

단축키 변경하는 법

도구 -> 옵션

검색 창에 => 키보드

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bool : 논리형식

true 혹은 false값

 


char: 문자형식
'a'와 같이 작은 따옴표 안에 문자 하나의 값을 나타내는 형식

 


object : 오브젝트형식
아무거나 넣을수 수 있는 형식

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Step7
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //bool형식 변수 선언 및 할당
            bool isLucky = true;

            //변수에 값 할당
            isLucky = false;

            //출력
            Console.WriteLine(isLucky);
            //변수에 값을 넣으면 이전에 있던 값은 사라진다.

            //char형식 변수 선언
            char word;
            //값 할당
            word = 'a';

            //출력
            Console.WriteLine(word); // a

            //object형식 변수 선언
            object obj;
            //모든 값을 할당 가능
            obj = 100;      //정수 int
            obj = 12.3f;    //소수점 float
            obj = "홍길동";  //문자열 string
            obj = true;     //논리형식 bool
            obj = '김';     //문자형식 bool


            //출력
            Console.WriteLine(obj);
        }
    }
}

 

 

하나의 변수에 값을 여러개 넣으면 같은 위치에 덮여쓰여져서 마지막의 값이 출력된다.

 

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변수란 ?

 

값이 저장된 메모리상의 위치

값에는 숫자 문자 등 다양한 종류가 있다.


키워드는 미리 정의되어 있는 예약된 식별자


이런것들이 데이터 타입

예시 3개


int : 정수(음수, 0, 양수)

float : 부동 소수점은 소수점이 있는 숫자

  string : 문자열은 문자들의 집합

 


값을 저장하기 위해 변수를 만들어야 한다

 

 



변수를 만든다 = 변수 정의 또는 변수 선언

정의 하는 법 = > 데이터타입 변수명;

int a ;
string b;



변수에 값을 저장 또는 넣는다 = 변수에 값 할당

변수에 값 할당 => 변수명 = 값;

int a = 10;
sting hello = "안녕하세요";





여기 '='는 같다가 아니라 오른쪽 값을 왼쪽 변수에 할당하는 '연산자'

 



Console.WriteLine은 괄호안에 값을 콘솔창에 출력해주는 기능

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Step2
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //주석 : 프로그램이 실행될 때 주석부분은 실행하지 않음

            //변수 선언 또는 변수 정의
            //정수형 체력 변수를 정의
            int hp;
            //int hp; 같은 이름의 변수를 다시 정의 할 수 없다. 값이 저장된 메모리상의 위치 -> 변수

            //변수에 값 할당
            //= 연산자를 사용 => =는 같다X 오른쪽 값을 왼쪽 변수에 넣는 연산자
            hp = 10;

            //다음과 같이 변수를 정의하고
            //할당하는 것을 한번에 할 수 있다
            int damage = 5;
            //변수에 할당된 값을 출력
            Console.WriteLine(hp);
            Console.WriteLine(damage);

            //소수점형식 변수 방어수치를 선언
            float armor;

            //변수에 값을 할당

            armor = 3.5f;

            Console.WriteLine(armor);

            //문자열 형식 변수 이름을 정의
            string name;
            //name변수에 값을 할당
            name = "홍길동";
            //변수의 값을 출력
            Console.WriteLine(name);
        }
    }
}



실행 단축키 => Ctrl + F5

 

 


소수점 형식은 접미사f를 값뒤에 붙여줘야 한다.

float a = 10.2f;

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새 프로젝트는 .Net Framework로 만드는데 없으면


Visual Studio Installer에서 수정을 누르고 


.Net 데스크 톱 선택 후 설치하면 생성됨

Tab : 오른쪽 들여쓰기(4개의 공백문자로 치환)


Shift + Tab : 왼쪽 들여쓰기

메서드 : 일련의 문을 포함하는 코드 블록

메인 메서드 : 프로그램이 시작되면 실행이 되는 첫번째 메서드(프로그램 제어가 시작되고 끝나는 곳)

프로그램 생성 시 자동 완성되고 지우면 안된다

Main을 main으로 바꾸면 안된다.

코드 작성시 에러가 나면 Main메서드를 지웠거나 수정했을 수 있다

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