게임을 시작할 때 화면의 기울기에 따라 배경이 움직이는게

게임의 몰입감에 신경을 썼다고 느꼈다.

 


 

이 게임의 핵심 루프는 이러하다.

요약하자면 경험치, 음식, 철등 여러 요인들로 인해 플레이어를 강화할 수 있다.

 

 


 

보드는 각각의 열이 있으며 같은 타입의 블록이 3개이상이 매치될 경우

블록이 해당 열로 전진하여 화면 위쪽에 있는데 적들을 공격하여

모두 잡으면 클리어한다.

 


 

아래 그림과 같이 각 속성이 중요하다.

예를들어 파란색인 얼음이면 불타입에게 강하고

반대로 불타입으로 얼음타입에게 공격시 공격력이 반감된다.

 


 

적이 불타입일 경우

 

내 공격력 블록

1. 얼음: 더 강한 공격력이 적용된다.

2. 식물: 더 약한 공격력이 적용된다.

3. 같은 타입(불)을 포함한 나머지 타입들은 정해진 공격력으로 공격하게 된다.

 

 

위 그림은 불타입은 몬스터에서 식물 타입의 공격으로 공격했을 경우이다.

 

위 그림은 불타입은 몬스터에서 얼음 타입의 공격으로 공격했을 경우이다.

 


 

전투에는 그림과 같이 5명의 영웅들을 데리고 임하는데,

예를들어 내가 파란색블록으로 공격을 하고 싶은데

내가 보드에 셋팅한 영웅들 중에 파랑색 배경을 가진 영웅이 없으면 공격력은 거의 0에 근접한다.

 

또한 불 타입의 타일로 공격시 불 타입의 영웅의 Mp가 채워진다.

Mp가 다 채워지면 각 영웅별 고유 스킬을 사용할 수 있다.

 

여기서 대상이란?

클릭을 한 후 스킬을 하면 타겟팅되어 공격을 한다.

반대로 클릭하지 않고 스킬 사용 시 랜덤의 적에게 공격한다.

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