inspector에서 string으로 원하는 scene의 이름을 저장한 후 클릭을 하면 해당  씬으로 이동

 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.UI;

public class ChangeScene : MonoBehaviour
{
    public string sceneName;
    private Button btn;

    void Start()
    {
        btn = GetComponent<Button>();

        btn.onClick.AddListener(() =>
        {
            SceneManager.LoadScene(sceneName);
        });
    }
}

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