Project/Skill Steal Girl
[SSG] 최종프로젝트 프로토타입 - SceneManager.LoadScene (public)
꽂무남
2024. 5. 20. 17:46
inspector에서 string으로 원하는 scene의 이름을 저장한 후 클릭을 하면 해당 씬으로 이동
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.UI;
public class ChangeScene : MonoBehaviour
{
public string sceneName;
private Button btn;
void Start()
{
btn = GetComponent<Button>();
btn.onClick.AddListener(() =>
{
SceneManager.LoadScene(sceneName);
});
}
}